No way

Vidéo sur moniteur

Plan séquence de 20 minutes, en boucle

 

Ici j'ai filmé un jeu vidéo des années 80 trouvé sur un marché aux puce belge. A l'heure qu'il est je n'ai toujours pas compris quel était le but du jeu, car nous sommes ici incarnés par un personnage, dans une paysage de jungle, et le personnage a beau tout essayer pendant 20 minutes pour sortir de cette situation, pour que quelque chose se passe, rien, absolument rien.

Il y a quelque chose de l'absurdité tel qu'elle fut développée par Beckett dans ce jeu vidéo dont j'ai simplement filmer un moment d'errance.